mercredi 11 mars 2009

Fabriquer un jeu de rôles (3)

Maintenant vous avez plein de petites fiches partout vous les perdiez régulièrement alors vous les avez compilées dans un fichiers informatique, lui même sauvé sur plusieurs support pour éviter les pertes...

L'étape suivante n'est pas forcement la plus simple : les sessions de tests.
C'est assez long mais cela permet en fait pas mal de choses :
  • Vous pourrez voir les écueils de votre système.
  • Vous pourrez vérifier la cohérence de votre univers.
  • Vous aurez une vue ingame de l'état de votre jeu.
  • Vous pourrez étendre vos liste de compétences et de sorts
  • Vous pourrez vérifier les problèmes d'équilibre...
  • Les personnages de vos testeurs pourront devenir des figures de votre univers.
C'est assez simple comme fonction mais il convient de le faire et le refaire régulièrement...

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