mercredi 2 décembre 2009

Bienvenue à Zombie Land

Ah en voilà un film qu'il est bien, bien alors un court pitch : c'est un film de zombie. Bien mais je le classe dans les film humoristique plus que dans les films de zombie. Bon ca ne veut pas dire qu'il est child-proof juste que si vous avez un ado en manque de sensation à occuper une heure et demi c'est un bon plan.

Dans l'absolu la plupart des films de zombie jouent sur le Gore et la surenhère ou bien sur la surprise et l'angoisse celui là est plus proche d'un "shaun of the dead" que d'un "land of the dead". Etonnament ma copine a fait un rapprochement rapide du héro avec moi et l'un de mes potes (allez savoir pourquoi), même si partiellement je partage son avis ca ne reste que partiel (Après tout je vois des gens égalmeent en dehors de Facebook et de Wow).

Cela dit on peut mener une réflexion sur le sens de la vie pour les geek et comme d'habitude sur les relations qu'on les gens avec les choses qu'ils ont perdus ainsi et -dans une moindre mesure- dans se qu'ils sont pret à accepter/sacrifier en situation exceptionnelle.

Bref un bon film avec des surprises et de bonnes tranches de rigolades dedans.

vendredi 9 octobre 2009

Earthdawn

Bien je sais que tout le monde s'en fou mais je suis aller au monde du jeu 2009, j'ai réussi à tenir 2h grand max avant de fuir la foule. J'ai pus apprendre plusiquer chose je tolère mieux la foules quand je suis dans un milieux qui me plait, et je tolère mieux la foules quand j'ai des connaissances avec moi. Bref j'ai tenu autant de temps que pendant les courses avant de commencer à péter un câble...

Bref, là bas je suis partit pour deux livre de shadowrun, mais j'en parlerai plus tard (quand je les aurais lu). Non cette fois je vais parler de Earthdawn, le passé de shadowrun, l'age des légendes.

Dans earthdawn la magie est présente, très présente, d'ailleurs les contemporain vous dirait trop présente, et avec le pic de magie des flots de monstruosité se sont déversées sur le monde, rasant des cités entière, provoquant l'effondrement ou la décadence de plusieurs douzaines de cultures. Certaines pour se protéger ce sont enterrés et se son cachés pour la durée de ce qui à été nommé le "châtiment".

Les joueurs commence à jouer des survivant du chatiment qui émerge des kaers protecteurs à la reconquète de Barsaive (une zone géographique que l'on pourrait situer dans l'actuelle urkaine), humains, nains, elfes, trolls, sylphelins, et autre se lancent à la reconquète d'un monde toujours en guerre et toujours soumis aux travers des différents peuplent donneurs de noms. C'est l'age des héros, c'est l'age des légendes.

En dehors du background assez fun (et torturé) de earthdawn, c'est très sympa comme idée de faire jouer des personnages dans chaques mondes, et de les impliquer autour de lutte de pouvoir milénaire entre dragons ou autour des même objet à plus de 7000 ans de différence entre les deux jeux... Je sens l'inspiration venir...

vendredi 25 septembre 2009

J'en connais

qui feraient bien de lire ce genre de dossier.

en référence à : L'amour et les sciences sur L'Internaute (afficher sur Google Sidewiki)

-_-'

C'est clair enfin un véhicule vert pour les mecs pétées de thunes...

Nan plus sérieusement, un V8, un V10... Ca sert à quoi dans la vie de tout les jours? Tant que je peux aller de mon point A à mon point B, ça me va moi....

en référence à : Audi R8 Spyder - L'Internaute (afficher sur Google Sidewiki)

lundi 24 août 2009

Anita blake vs Mercedes Thompson

Mieux vaut tard que jamais dit l'adage, moi ca me va j'ai récemment fait la découverte de deux séries romans, Mercedes thompson d'une part et Anita Blake d'autre part. les deux sont des séries surnaturelles, les deux ont comme héroïne des nanas avec des pouvoirs particuliers et dans les deux univers l'humanité est plus ou moins au courant de l'existence du surnaturel.

La première des deux séries que j'ai découverte fut Mercedes "Mercy" Thompson. Dans cette série l'héroïne est une changeuse, comprendre une femme capable d'adopter une forme de coyote "naturellement", c'est a dire qu'elle en a hérité de son père. Mercy est mécanicienne, notamment pour des vampires -son contact roule dans une copie de la mystery machine- et la voisine de l'alpha de la meute locale -un loup garou très puissant-. Son mentor est un gremlins -une fée qui a une affinité avec le métal- et de temps en temps il vient la remplacer quand elle veut prendre un peu de temps pour elle. Les loups garous survivent rarement au changement, de même que les volontaires à la vampirisation, dans les deux cas le "père" doit laisser son "fils" dans un état physique déplorable pour qu'un réflèxe de "survie" de l'organisme déclare la "maladie" pour continuer à exister. Aucune des deux espèces n'est connus des humains, ce qui n'est pas le cas des fées (et des gremlins) qui eux sont plus ou moins bien intégrés. Bref notre changeuse mécanicienne est très tourmentée entre ses différentes vies d'autant que certains de ses "amis" sont très envahissant.

Dans l'univers d'Anita Blake les données ne sont pas tout a fait les même, si anita est une nécromancienne, elle n'en reste pas moins prudente et ne se sépare qu'à contre coeur de son arme à balle dumdum en argent. Vampires, therianthropes (loups, rats et probablement d'autres), et zombis sont connus des humains et il existe certains clubs de volontaires à une transformation quelconque. Là où joue notre Anita c'est qu'elle est ré-animatrice , comprendre qu'elle relève les morts, et qu'elle travail en tant que consultant pour la police du surnaturel. Les vampires l'ont surnommé l'exécutrice (il y a d'autre noms celui ci est le plus... gentils). Mais si elle déteste les vampires il n'en demeure pas moins que ceux ci ont désormais des droits tout autant que les humains. Aussi Anita est employée par l'état pour exécuter les sentences à destination des vampires et comme une peine de prison ne rimerai à rien (un mur n'est pour eux qu'une porte un peu grippée...), la seule peine qui existe pour les vampire est la peine de mort.

Les deux univers sont donc à la fois très semblables et très différents, si les deux héroïnes semble un peu perdues parfois les raisons ne sont pas les même, les sentiments de ces deux personnages auraient pus etre très semblable mais il n'en est rien. Si l'une des deux connais en grande partie ses pouvoirs l'autre semble ignorer une très grande partie d'entre eux, même si leurs talents ne sont pas comparables à ceux d'un norm (mot rôliste pour désigné un humain NORMal) elle n'en demeure pas moins fragiles et fortes à la fois, ce qui ne les aident absoluement pas dans leurs relations tant personnelles que professionnelles... Mais encore une fois pas de la même manière.

Si certains pensaient que j'allais préféré une série à l'autre et bien tant pis : j'aime les deux tout autant.

lundi 17 août 2009

Séquence action : GI Joe

Alors hier soir avec un pote on voulait voir un film qui sent des aisselles ou ca explose dans tout les sens et ou on voit bien que le budget des effets spéciaux est supérieur à celui du scénario. Donc on a été voir G.I. Joe. On a pas été déçus, le scénario doit tenir sur un quart de mini post-it (allez bon prince j'accorde le recto-verso) mais on en a eue pour nos places, ça pète dans tout les sens, les méchants ont des têtes de méchant, et bizarrement avant même de voir le film j'avais dit à mon pote : c'est bizarre j'ai l'impression qu'il va y avoir un méchant-gentil... C'est vrai que en fait, il y en a toujours dans ces films...

Bref premier constat, la présence féminine dans le film est limité à 3 actrices, plus des rôles très secondaires (comprendre pas de texte mais on a le temps de les voir) et les figurantes... Bref contrairement à mon voisin de pote qui cherchait les "thons", moi je cherchais assez de nana pour satisfaire tout les mâles allaités à la testostérone pure qui entourais les trois "belles"... Et encore dans les trois rôles la blonde à forte poitrine meure dans le milieu du film...
Tiens ça c'est pas mal : une évolution! La blonde meure, ils ont du voir AvP2...
Avec une gentille rousse super intelligente et aussi chaleureuse que la banquise qui abrite la chalereuse brune (chalereuse comme la couleur de cheveux de la rousse, vous suivez?) vous avez les deux principaux rôle féminins. D'habitude je n'aime pas les rôles féminins dans les films d'actions... ca ne change pas, la méchante saute sur tout ce qui a des biceps un compte en banque plus gros que ses cuisses, et la rousses c'est la gentille coincée qui métra un petit moment à tomber dans les bras du copain du héros, car oui logique le héros lui il en kif pour la méchante...

Donc bref on se retrouve avec une équipe de super agent -pas tous américains- les G.I. Joe, houHOU punaise un autre progrès, ils ne sont pas tous américains. Et cette équipe viens sauvez les restes des pots cassés en cas de coups durs... bon et en raconté d'avantage vous flamberais le film parce que tout tourne autour d'une petite dizaine de personnages, qui en fait fait on tous une histoire qui fonction plus ou moins par deux, un gentils qui connais un des méchant en face... Ou pas loin, quelques flashback pour le who's who permettent de présenter à chacun tout ce petit monde. Flashback qui prennent un petit quart du film. Mais l'action s'enchaine bien on a quelques petit moment pour se reposer (quand les personnages principaux -bon ou mauvais- recollent des morceaux parce que y a tout qui casse et des bout de verre dans la rations c'est pas top), mais ils sont le bienvenus et (mal-?)heureusement prévisibles...

Bref si vous voulez allez voir un film pas si compliqué avec beaucoup d'effet spéciaux et un budget décolleté spécifique à une seule actrice, allez y... De toute façon on y va que pour les explosions hein?

mercredi 29 juillet 2009

Vacances, SOX, Harry Potter, Age de Glace et Blood Bowl

Vacances
Voilà je suis rentré de vacance vendredi, globalement elles ont été sympa, le seul problème (mais de taille) aura été la belle mère... Une seule semaine en commun, une vrai plaie, c'est un mélange entre une liche (apparence et caractère) et un kobold (intellect). Je vous renvoi aux descriptions du web pour ses deux classique du JdR... En fait déjà un repas avec elle, faut s'accrocher; une journée est un tour de force; en moins de trois jours la seule chose qui me posait problème s'était l'absence de cochon. Franchement je tire mon chapeau à ma compagne qui à tenu le coup pendant 19 ans en contact quotidien avec elle. Et je lui tire une seconde fois pour la supporter encore depuis...
Donc passons à la poubelle et au broyeur la premier semaine de surv... vacances, la réalité dépasse largement le mythe et je déconseille à mes amis ou à mes ennemis d'engager la conversation avec...
Degré de bonheur : 1/10 très grand max.

La semaine et demie suivante à été bien plus reposante et surtout efficace, j'ai imaginé la belle mère en lieu et place d'un muret que j'ai détruit à la masse en deux après midi... ou en retournant le potager de glaise/cailloux à la pioche en une après midi... J'ai réussit à m'écraser le pied avec une pierre qui m'arrivait au niveau du coeur une fois debout (sans rire la piere bien que plate prenais une surface plus importante que le panier de mon chien...), j'estime le poids du bestiaux à plus de 200 kilos, sans être plus préçis, j'ai pas réussi à la soulever pour l'utiliser en guise de chemin dans le potager... Ni même à la bouger plus de cinq metre... par ailleurs j'ai pas trouver de brouette en laquelle j'avais assez confiance...
Degré de bonheur : 7/10 pour les travaux eux même
Degré de bonheur : 3/10 pour la grosse pierre

Sinon promenade, bronzage (à l'ombre d'un arbre, je préfère ne plus tenter les coups de soleil), courses ( j'ai réussi à commander moi même un poulet frite en italien \o/ ) et plage! Et oui la commune de Farini (à environ 10 bornes de là où se trouve cette maison) à fait une retenu d'eau dans le Nure, et du coup ca fait une petit plage artificielle, inconvénient, tous les locaux y viennent donc y a autant de monde qu'à une vrai plage, avantage, on y est en 25 minutes (route de montagnes et parking oblige) au lieu de quatre heures (au mieux) pour la plage la plus proche.
Degré de bonheur : 8/10 il manque juste le wifi pour envoyer des photos par mail gratuit plutôt que par SMS très payants...

Enfin mes amis Facebook verrons les photos un jour ou l'autre, quand je m'y mettrais...

SOX
Et oui l'univers de shadowrun n'est pas sombre partout, il y a des endroit un peu luisant... mais enfin bon, la radioactivité comme source de lumière c'est presque pire... Je suis toujours en train de lire ce supplément, il est énorme de qualité plus de 100 pages de (mal/bon-)heur. La plaie des mages et des hackers, un paradie pour les toxiques et un terrain de jeux pour les corpos qui ici développent l'avenir par tout les moyens (surtout immoraux) et en toute impunité... De mon point de vue, c'est ici qu'on a le plus de chance de rencontrer un cyberzombie.
Degré de bonheur : 9/10

Harry Potter 6
Il est sympa, comme les précédents il est plus sombre que les précédents (très bonne phrase humhum). Le petits apprentis à lunettes visite de plus en plus ses sentiments profonds amour, comme peur et haine. La fin est particulièrement bien trouvée, je ne m'avancerai pas pour savoir si le livre est mieux ou pas, Je ne lirais les romans qu'après avoir vu tous les films...
Degré de bonheur : 8/10 Globalement
Degré de bonheur : 9/10 pour la fin (Enfin, ça commence)

Age de Glace 3
Moins bon que les précédent, clairement, mais les cideries et scratteries continuent à facilement faire rire la salle et c'est tout ce qu'on leur demande, la meutes c'est agrandit à la fin de l'épisode précédent et ça se ressent dans le scénario, passant moins de temps sur chaque personnage il sont individuellement moins attachant, mais la magie continu à fonctionner.
Degré de bonheur : 7/10

Blood Bowl PSP
La nouvelle d'hier c'est que je me suis payé Blood bowl sur PSP, il fonctionne exclusivement en tour par tour, ce qui fait que c'est la stratégie qui est prédominante. Il est fun, dur et à le grand avantage d'être sur console portable (et donc d'occuper mes 2h30 de transport quotidien). Je suis encore en phase d'essai, histoire de savoir quelle sera la formation qui me convient le mieux. Après quoi je m'élancerai vraiment en campagne pour casser du skaven avec mes hommes lézard... J'aiemerai bien voir necromunda et mordheim sortir aussi sur ce format ça serait bien jouissif si mes groupes favoris sortent...
Degré de bonheur : 7/10
Degré de bonheur : 8/10 (quand on aime la difficulté et c'est mon cas)

mercredi 10 juin 2009

Et si la vie n'était qu'une hallucination collective?

Intéressante question non? Très philosophique, et pourtant l'idée me viens d'un constat... lundi le RER A était en grève, des lors tout ceux qui ont -malgré tout- voulu partir, doivent utiliser leur jambes un peu plus que d'habitude, comme moi qui ai fait une heure de marche supplémentaire dans la journée de lundi... Ou ceux qui on pris le vélo et ceux qui ont prit la voiture alors qu'ils ne le fonds pas d'habitude. Et il y a ceux qui se sont dit ben moi je prolonge mon weekend... Je vais faire du bronzing/jardinage/promenade... Sauf que voilà tout ce petit monde à changer ses habitudes de la journée pour compenser.

ET PAN! Ce jour là il pleut...

Ce matin une panne sur le RER C, même bordel pour beaucoup de monde, et maintenant PAN! Il pleut, j'aurai une tendance naturelle à dire qu'il y a une relation de cause à effet évidente... Mais je préfère ne pas m'y risquer, la grève était prévu bien avant la météo de lundi, et aujourd'hui la pluie à commencer à tomber alors qu'on avait tous enfin prit nos postes...

Mais je me pose quand même la question dans quel mesure le temps qu'il fait n'est pas conditionné par le moral global local? C'est à dire quand tout le monde est heureux et fait la fète, il fait souvent beau, même si la fète était prévus depuis longtemp... Et inversement quand on a le moral dans les genoux le temps est à l'agonie : donc je me demande dans quelle mesure le temps qu'il fait n'est pas interprété dans une sorte d'illusion globale, ou bien que l'on ai pas un impact inconscient sur la météo...

Bon je vais me remonter le moral avec un café pour voir si la météo se remet au bleu dans la soirée histoire de coincidé avec les naissance du jour et l'ambbiance globale qui va pas tarder à se réchauffer...

Et je vais arrété les substances que l'on prends à l'insu de son plein gré...

mercredi 13 mai 2009

Je l'aimais

Hier soir avec ma compagne j'ai été voir le film "Je l'aimais". C'est un film sympa mais qui démarre trop lentement même si paradoxalement on est dedans dès le début.

C'est l'histoire de la rupture d'une femme hébergé par son beau père (le père de celui qui viens de la larguer). Mais le sujet planté on a aucun mal à s'identifier à cette jeune femme (même si on est un homme) ni aucun mal à s'identifier à son mari (que l'on aperçois pas vraiment...).

Mais le pire dans ce film s'est la facilité que l'on a à s'identifier avec cet homme de plus de 60 ans qui héberge la mère de ses petites filles, et qui pour lui remonter le moral, lui explique pourquoi elle à eue de la chance de se faire larguer.

C'est un film émouvant (même si certains diront mielleux, spéciale dédicace à ceux qui devrait regarder ce film :p ), qui m'a même fait piqué les yeux. Le scénario est banalement prévisible, mais c'est là un avantage de ce film, car il permet de mieux s'identifier à chacun des personnages principaux.

Mon avis allez le voir, avec des mouchoirs pour les émotifs, et osez dire après qu'il ne peux pas vous arriver d'être dans une seule de ses situations...

mardi 28 avril 2009

Rocky Horror Picture Show

Le Studio Galande est le temple du Rocky Horror Picture Show à Paris et même en France.

C'est là que nous avons été pour voir ce film -une comédie musicale-, je vous invite à y aller, et pour cela de vous munir de riz (200g) et de deux bouteilles d'eau de 50cl... Ainsi que d'un imperméable léger et qui ne gène pas les mouvements. Et puis prenez aussi une dizaine d'euroa par personne en monnaie.

Oui pour aller voir un film au cinéma, ça peut paraitre étrange. Mais voilà ce film qui à son époque a fait un flop commercial (certains diraient qu'il était en avance sur son temps...) est maintenant pourvus d'une bonne quantité de fanatiques (fan...) qui ont ajouté énormément de charme au film lui même en ajoutant du texte, ou en détournant le texte existant... Il est étrangement drôle de trouver une référence à Sarko dans un film des années 70, car effectivement les détournements sont souvent remis au goût du jour semble t'il...

Mais voilà en plus des détournement, le public est invité à participer activement à la représentation des bénévoles qui animent la salle, et c'est la que l'eau, le riz et l'imper entrent en jeu. A deux reprise le public est amener à vider une bouteille sur ses voisin et à deux autres du riz...

Par ailleurs pour éviter les surprises je vous invite à voir le film sur DVD avant d'aller le voir au cinéma, en effet, l'histoire prends une toute autre tournure alors que la bande est la même...

Bref pour un bon délire aller y c'est du bon!

mardi 7 avril 2009

Nouveau Monde des Ténèbres.

Voilà Je me suis procuré le nouveau monde des ténèbres, je vais me débarrasser de l'ancien, non pas que le nouveau soit mieux. Il est différent.

Mais je n'ai pas le courage de me relancer dans une campagne lourde avec "metaplot" énorme et de grosse difficulté à avoir un monde qui fasse "peur".

Dans le nouveau monde des ténèbres, les règles sont à la base faites pour jouer un humain, qui met un pied dans l'occulte. Dans cet univers et ce cadre il est plus facile de mettre les joueurs dans une situation de stress, qui leur permettra de voir le monde des ténèbres comme un environnement dur et psychologiquement éprouvant.

C'est vrai que c'est possible a faire aussi dans l'ancien, mais comme les joueurs le connaissent déjà il ont déjà certaines clef pour garder de la distance. Là même si ils savent reconnaitre un vampire ça ne veux pas dire qu'il saurons à quoi s'attendre, ni comment le combattre, ni même si ils auront à le combattre...

Et cela j'aime.

Pour ma première partie j'ai bien envie de me faire un tripe genre un enquêteur qui pose le pied dans une sordide histoire, ou les incohérence sont trop nombreuses pour être naturelles... Et mêler les joueurs la dedans, parce qu'ils seront l'enquêteur, le journaliste, la secrétaire et le mec-qui-est-au-mauvais-moment-au-mauvais-endroit (ou autre) qui suivent l'histoire...

jeudi 2 avril 2009

Monstres contres Aliens

Hier soir j'ai été voir ce film.

C'est un bon film, moi ma nana et notre pote on s'est marré comme des baleines quasiment du début à la fin. L'histoire est une espèce de "conte d'aliens" comprendre un conte de fées moderne. On sans bien que les auteurs se sont lâchés; le film est bourré de références qui raviront les moins jeunes des spectateurs. Quand au plus jeunes, ils apprécieront l'histoire pas banale de l'héroïne...

Suzane fait penser à Suzane Mayers de desperate housewife tellement elle est gauche; le commandant pouch, immanquablement à GWB; le docteur Cafard, au film "la mouche"; BOB, ben aller les autres je vous laisse trouver, ceux la sont vraiment les plus gros.

Si vous avez 1h30 à tuer, ou mieux si vous voulez passer un bon moment allez y c'est que du bon. Par contre, c'est pas un bon film pour emballer, vous comprendrez pourquoi en y allant...

bon film!

mercredi 1 avril 2009

Conneries de travaux!

Ça fait plaisir de le dire. J'en ai marre d'avoir les salon et salle à manger en Bronx pour cause de travaux... Heureusement on devrait en finir ce weekend ça fera du bien de faire une pause...

Cela dit les pièces en question en avaient besoin, et on en a profité pour les échanger, mettant plus accessible celle qu'on utilisait le plus. Par ailleurs les pièces étant réorganisées on est également vachement mieux dedans.

La morale de cette brève : "Faites des travaux, ça fait chier, mais le rendu en vaut le coût!"

mercredi 18 mars 2009

Falla et sa monture...

1000, encore un peu plus de 1000 po pour avoir cette monture volante qui pique (et qui va vite surtout...). c'est dingue le temps que ca m'a prit... surtout que je ne suis pas le seul à bosser sur la récolte de pognon... une horreur selon moi d'avoir à récolter autant de pognon pour juste pouvoir passer moins de temps dans les trajets, l'avantage de la situation c'est que j'en ai profiter pour monter des réputations ce qui finalement n'est pas si mal...

Enfin, je trouve que ce qui rends ce jeu addictif peux vite devenir une galère, entre mon ressentit et les travaux chez moi, je me connecte de moins en moins souvent sur mon "main" parce que c'est chiant...

mercredi 11 mars 2009

Fabriquer un jeu de rôles (3)

Maintenant vous avez plein de petites fiches partout vous les perdiez régulièrement alors vous les avez compilées dans un fichiers informatique, lui même sauvé sur plusieurs support pour éviter les pertes...

L'étape suivante n'est pas forcement la plus simple : les sessions de tests.
C'est assez long mais cela permet en fait pas mal de choses :
  • Vous pourrez voir les écueils de votre système.
  • Vous pourrez vérifier la cohérence de votre univers.
  • Vous aurez une vue ingame de l'état de votre jeu.
  • Vous pourrez étendre vos liste de compétences et de sorts
  • Vous pourrez vérifier les problèmes d'équilibre...
  • Les personnages de vos testeurs pourront devenir des figures de votre univers.
C'est assez simple comme fonction mais il convient de le faire et le refaire régulièrement...

vendredi 6 mars 2009

Statistiques Stupides

Il est très drole de faire des comparaisons de statistiques :
ainsi on apprend ici : http://sciences.blog.lemonde.fr/2009/03/06/un-asteroide-est-passe-assez-proche-de-la-terre/ qu'un homme à en moyenne "[..]une chance sur 720 000 d’être touché par un astéroïde au cours de sa vie[..]"
Un européens a 1 chance sur 76 275 360 de gangner à l'euromillion en utilisant la somme de base.
Un français a 1 chance contre 13 983 816 de gagner au loto en jouant traditionnellement.
La probabilité d'avoir un accident de voiture quand on parcours 10 000 km par an doivent être d'environ une sur 50 000 de nos jours (j'ai pas trouvé de statistiques récentes si vous pouvez me les pointer je réactualise...)

Donc quand on voit ça on peut avoir une théorie stupide : pour un gagnant de l'euro million il y a eue 8 gagnant du loto, 105 personnes touchée par un astéroïde, et environ 1526 accidents de voiture : moralité plus c'est commun plus ça coute cher...

mercredi 25 février 2009

Fabriquer un jeu de rôles (2)

Bien vous avez votre concept! Maintenant faites vous des fiches, de toutes façon vous avez vos habitudes, des petits papiers des crayons ;).

Là maintenant une vrai grosse partie du travail commence : Mettre à plat le système et l'univers, bien sur vous pouvez reprendre un univers existant et des règles neuve ou l'inverse moyennant quelques entorses et rééquilibrages dans les deux cas...
Pour l'univers il y a les points suivant à voir :
  • Géographie
  • Présence de multiple espace ou non
  • Réduction à un lycée, à une goutte d'eau ou bien extension à un multivers complexe avec différentes couches de réalité plus ou moins comprises/connues/accessibles
  • Histoire
  • Qu'est-ce qui a mené à la situation géopolitique actuelle
  • Qui a fait les découvertes qui ont changé la face du monde
  • Qui les a utilisées?
  • Politique
  • Les tensions sont gérées de quelles façon
  • Qui tire ou à tiré les ficèles dans l'ombre?
  • Quelle sera la place des joueurs dans tout ce merdier
  • Dans quelles mesures peuvent-t-ils évoluer hors de leur contexte d'origine
Pour les règles tout cela dépends surtout de la partie précédente :
  • Si les personnages sont des héros voir des dieux les règles sont soit à voir dans la démesure, soit ne doivent pas permettre à l'individu lambda de devancer le personnage. Exemple : les joueurs joue des dieux, la force physique d'un joueur commencera par exemple à 25 pour une divinité de la fête stellaire, dont l'attribut divin -et donc non noté car impossible à rater- sera la constitution pour la résistance à la fatigue et à l'alcool, et sera au mieux de 12 pour un mortel exceptionnel)
  • Si les personnages doivent commencé petit pour le rester assuré vous qu'il y aura TOUJOURS une possibilité simple pour trouver plus puissant. Exemple : les joueurs joue des rats, alors que la force physique du plus puissant d'entre eux est de 3,2 , ce qui lui permet de remporter facilement les quelques duels pour croute de fromage qu'il a affaire, mais se présente devant lui le chaton de la maison, qui avec ses 9 en force pourra facilement lui faire avaler ses dents, jouer avec pendant des heures en le tennant d'une seule patte ou tout simplement l'avaler...
  • Si les joueurs commence bas pour finir trés puissant un système permettant des évolutions rapides mais surtout globales est préférable à un système ou l'apprentissage aura une vrai place... Exemple : Yorg le mage, raconte à ses petits enfants l'époque ou il commencé sa vie d'aventurier, lorsqu'il se battait avec un bout de bois raccourni contre des chats sauvage pour trouver sa pitence, sa descendance ne veut pas le croire parce qu'il est de notoriété publique à des lieux à la ronde qu'il a lui meme fait poussé son immense chateau en une nuit...)

lundi 23 février 2009

Une idée de prison révolutionnaire

Bien voilà un moment que je n'avais pas écrit (mais comme personne ne lit personne ne s'en est rendu compte...).

Ce midi avec des collègues ont a délirer sur les papis délinquants du japon. Bon le sujets est grave en fait mais bon pour éviter de plomber l'ambiance nous on a dériver sur le moyen de limiter notre population carcérale. On a eue quelques idées assez sympa je vous en donne en vrac :
  • Pas de télé, ni d'accès au monde extérieur à l'exception de la pluie et du soleil...
  • Un seul et immense mur au dessus et en dessous du sol 25 m  au dessus du sol et au moins 5 en dessous...
  • Un seul chiottes au milieu
  • Tous les lits le long du mur d'enceinte
  • Des repas pour la moitié des prisonniers seulement
  • Un accès unique amovible (genre une échelle trop courte pour monter mais trop bien pour descendre qu'on pourrait enlever)
  • Un énorme filet anti-hélicoptère...
  • Avec deux DCA pour ceux qui veulent quand même tenter.
  • Une seule porte qui mène sur un zoo à fauve (lions tigres ours... peu importe du moment que c'est dangereux) DANS les cages des fauves...
  • Des caméras partout, avec diffusion sur internet, et chaine spécialisée en continu.
  • Un vote du public pour savoir qui doit tenter sa conditionnelle ou pas (numéro surtaxé, par internet avec des pages couvertes de pub) chaque jour.
  • Visite du "zoo" par des visiteurs payants
  • L'ensemble des fonds réutiliser pour d'autres prisons dont le système serait le même
  • Ou bien pour l'entretient de zoos plus traditionnels
Bref en partant d'une info bien sérieuse on est aller bien loin dans le délire...

mardi 17 février 2009

Fabriquer un jeu de rôles (1)

La première étape, bien qu'évidente pour les rôlistes semble ne pas l'être totalement; il est nécessaire d'avoir pratiqué de nombreux jeux de rôles, pour savoir ce qu'on aime ce qu'on n'aime pas, et pourquoi. De même le jeu de rôles de nos rêves existe peut être déjà dans les productions commerciales ou gratuites déjà existantes.

Donc pratiquez déjà les différentes combinaisons actuelles de règles et d'univers.
Du points de vue des systèmes il en existe une grande variétés :
  • le D20 (dd)
  • les systèmes à D10 (Prophecy)
  • les systèmes du conteur (une variantes sur les d10, le monde des tenebres)
  • les systèmes d6 (shadowrun)
  • les systèmes sans dés (ambre)
  • les systèmes à tables de résolution (ins/mv, nephilim)
  • les systèmes à découvertes de feuilles (ou le joueur découvre les aptitudes de son personnage au fur et à mesure du jeu)
  • et probablement beaucoup d'autres certains cumulant plusieurs aspects
Du points de vue des univers c'est encore plus vaste, quasiment toutes fictions (ou pas) peut être transposée en jeu de rôle, de l'age de pierre à la conquête de l'univers, avec ou sans magie, apocalyptique ou pas, TOUT est jouable, y compris la (sur-)vie palpitante d'une amibe dans le bouillon primordial à la fascinante vie d'une lycéenne japonaise qui chasse les montres la nuit...

La première étape est donc la suivante : Trouver un concept complet, original, accrocheur, cohérent et inexistant à l'heure actuelle (sous peine de suspicion de plagiat)

vendredi 13 février 2009

Terminator, Les Chroniques de Sarah Connor

Le premier épisode est enfin passé en France, hier soir sur TMC. Mes impressions : et bien j'aime bien comme dans les films un assassin et un protecteur, ensuite ce qui change ben pas mal de chose, les épisodes sont centrés sur Sarah. Le protecteur n'est pas soumis, ni à sarah ni a john, ce qui promets qu'il remplisse sa mission de façon un peu moins conne (plus froide...).

La série se démerde assez bien parce qu'elle ne part pas sur le principe du "le terminator du jour est". Elle est mieux construite, avec un but plus long que la survie, le petit groupe cherhce le futur skynet pour l'empecher d'exister, et si on voit un terminator envoyé pour tuer john dés le premier épisode, on apprends rapidement que d'autres sont présent pour d'autre mission, et qu'il en est de même pour les résistants.

Bref une bonne petite série qui promets pas mal de chose, à suivre.

mardi 10 février 2009

Une carte interactive pour Shadowrun

Voici un lien vers une carte interactive pour Shadowrun : http://www.1w6.de/rpg/sr/map/. Voilà un outil qu'il est bien on va enfin pouvoir faire des trucs dans Seattle avec des positions claires et précises, ça va nous donner plus de matière pour des poursuites, on pourra même indique par ou passer pour allez d'un point a à un point b, la cartes est très précise et contient même des bar et les zones extraterritoriales un must have.

jeudi 5 février 2009

Et quand on prévoit ...

...On a pas. Tout ce qui peut résumer ma vie, je n'essaie plus de prévoir ce qui devrait arriver, maintenant j'essaie de prévoir ce qui peux me tomber dessus pour me faire chier. Bien sûr on en est tous là avec la crise actuelle... Moi ce qui m'emmerde en ce moment c'est que j'aimerai pouvoir faire beaucoup de chose dans une journée et avoir suffisamment d'argent pour prendre tout ce que j'aimerai.

J'ai fait un test sur "meetic affinity", je n'en ai pas besoin je suis déjà en couple, je l'ai fait parce qu'il est gratuit et qu'il me donne un profil qui est sensé me ressembler, j'ai bien dit sensé parce que j'ai l'impression que le type qui ressort est un mec venu d'un autre monde. Je me suis un peu retrouver par endroit; mais merde, il n'y a pas plus désorganisé ni dépensier que moi.

J'aimerai me payer des réparation pour mon ordinateur portable, acheter un portable à ma nana, changer la carte graphique de mon fixe, et acheter une licence xp pro tant qu'il y en a en vente... Mais j'ai pas le pognon de faire les trois... Ni même deux...

J'aimerai me remettre à warhammer, parce que dans ma guilde WOW, il y a un joueur qui vie pas loin de chez moi et qu'il joue aussi.

Dans WOW j'aimerai avoir tout mes personnages au niveau 80 avec que des sacs à 22 places pour tout ce qui n'est pas métier et des 32 pour les autres, et toutes les compétences au niveau 450 avec un full stuff.

J'aimerai avoir remboursé mon crédit à la consommation et enfin pouvoir prospecter efficacement pour un deux pièce que je pourrais mettre en location et enfin avoir un bien à moi.

J'aimerai que les travaux dans la maison de ma compagne se soient terminés mais c'est pas le cas parce qu'on a encore 5 pièces à faire parmi lesquelles la cave et la salle de bain.

J'aimerai être sûr de l'avenir mais voilà quand on a que des pistes, des théories, des intuitions ou des statistiques ce n'est pas pratique, parce que ça n'est jamais efficace.

mardi 3 février 2009

Savoirs...

Il existe plusieurs type de savoir :
  • Le savoir, à proprement parler c'est de la connaissance, c'est du contenu brut, des théorie , du "par cœur", des définitions (et des réflexions peut être) mais rien de vraiment matériel, c'est à dire rien de vraiment monnayable.
  • Le savoir faire, c'est plus ou moins de l'intelligence appliquée c'est en général plus efficace quand on a le savoir qui va avec mais c'est en fait le contraire du pur savoir dans le sens ou c'est surtout un résultat matériel qui est obtenu grâce au savoir faire, c'est donc très vendeur.
  • Le savoir vivre (ou savoir paraitre), ou comment dire qu'on est pas du même monde et faire comprendre trois chose différente à trois interlocuteurs en une seule phrase... celui là je ne le maitrise que très mal, je n'aime pas les faux semblant, et la prestidigitation sociale forcée... Tout le monde le sais c'est une publicité de soi qui cache les malfaçons, les défauts et les coup de bistouri.
  • Le faire savoir, celui là il est plus subtil, c'est ce que les anciens devrait faire pour passer la main et ce que tout les membres d'une équipe (comme dans un travail) devrait pratiquer hors on se rends compte que c'est chacun pour soi depuis un petit moment.
  • Enfin les deux derniers sont de notre temps principalement le savoir combien parce que faut pas que ça coute mais que ça rapporte, et le savoir pourquoi parce que de nos jours qui sait et qui est capable d'évaluer pourquoi il travail?
Tout ça pour dire que la vie est injuste je ne connais en effet personne capable de rassembler ses six savoir et de les utiliser à bon escient...

lundi 2 février 2009

Faisons notre bout de chemin

Après un petit moment sans aucune news, mes deux persos principaux se portent bien :
- passée niveau 63 et ayant monter ça forge à plus de 300 je peut enfin aller quêter tranquille en outre-terre. Le truc le plus sympa c'est que j'ai pus passer spé épée sans avoir de quête à faire... Ça aurait été chiant en plus de la quête pour la spé arme.
- , un bon gars qui a changé de spé, mais surtout qui a commencer ses premiers raid héroïque, bon il manque un peu de matos pour Naxx mais globalement il progresse bien mon petit démo...

On est en hiver!!! Surprenant un vrai hiver avec de la neige qui tiens même à Paris, c'est beau c'est blanc, c'est dangereux, ça devient vite sale, et ça fout la merde dans les transport. Et merde pourquoi la ligne que je doit prendre matin et soir prend n'importe quel prétexte pour tomber en rade supprimer ou retarder des trains!
Bref si j'avais eue encore quelques jours de congés de coté je les aurai posés...

mardi 27 janvier 2009

RAS Jdr

Le jeux de rôles RAS viens de se procurer un Wiki, un endroit centralisé pour tout les éléments non officiels créé par des fans. Scénarios, aides de jeu, archétypes, matériels bref tout un tas d'éléments ajouté par de passionnés.
Quand on sais que les auteurs sont pris par la vie c'est donc les fans qui prenne l'univers pour un R.A.S. étendu. certains éléments pourront être repris comme officiel par les auteurs à leur discrétion. J'espère qu'il vas y avoir pas mal de travail sur ce WIKI j'aime l'univers et j'ai eue moi même pas mal d'idée que je vais mettre en branle pour ce jeux.

vendredi 23 janvier 2009

800 po pour avoir le droit de voler...

Voilà bon vous devez savoir depuis un moment que mon personnage principal de wow est niveau 80.. Mais il n'a toujours pas le droit de voler parce que la compétence en question coute 800 PO et qu'en moyenne je tourne avec 200 sur moi. Ouais on peut dire "t'as qu'à les garder pour ça", bien voilà je n'ai qu'a faire ca c'est vrai, mais dans ce cas la c'est les autre compétences presque aussi utile (voir plus) qui en patissent... La par exemple j'ai eue une commande pour une cape que je ne peu pas faire parce que je ne suis pas au niveau... la haine tiens...
En moyenne il me faut 1 heure pour une centaine de PO parce que y a plein de quete que je n'ai pas finie et que ca paye relativmeent bien après faudra voir avec les quêtes journalières... Pour l'instant advienne que pourra, mais je ne suis pas pret que voir une monture à 8000 PO dans mes montures :p

jeudi 22 janvier 2009

L'art de rien

Ne rien faire sans en avoir l'air,

Voilà une affaire passionnante en fait voilà une semaine que j'ai de la lecture c'est chiant lire des documentations et des spécifications bourrées de symboles et d'acronymes... Bref j'ai plus ou moins tenu jusqu'à maintenant... sur le Compte Rendu d'Activité ça s'appelle imprégnation...

Bref je meuble tout ce bazar en me disant que la suite sera plus intéressante. C'est surtout que ça m'énerve de faire 2 à 4 heures de transport (fonction de la SNCF) chaque jour, pour arrivé ici et me dire je n'ai que de la lecture. Je suis bien placer pour savoir que nous n'avons pas besoin de nous déplacer pour bosser dans l'informatique, j'ai fait de l'assistance à distance, j'ai monté des tunnels pour accéder à des serveurs sécurisés invisibles à distance pour lancer des scripts dessus. Enfin tout ça pour en arrivé la je n'ai rien à faire et j'ai peu de moyen de passer le temps... Le pire c'est que le client à tellement sécurisé son accès que je n'ai que le Blog pour passer le temps hors proxy externes.

C'est là que je me dit que je suis content d'être moi même, grace à ca j'arrive à accéder à plus ou moins tout ce que je veux dans des conditions presque efficace à tous les coups. Je devrais mettre autant d'ardeur dans ma vie de couple tiens, mais le problème quand on vie avec une méditérannéenne c'est qu'elle a toujours raison même et surtout quand elle à tord...

lundi 19 janvier 2009

Stuffing et re-spé, vive le niveau 80!

Ce weekend il s'est passé quelques évènements importants pour mon petit démoniste. j'ai commencé à lui faire faire des raid grâce à la guilde, et donc il commence à se stuffer... Par ailleurs de l'avis de pas mal de mes camarades de la guilde ma spé démo n'était pas la plus efficace en pve. Boarf pas grave j'ai respé en destruction, pour l'instant ça tourne déjà mieux mais c'est pas encore ca. Maintenant il me manque un vrai stuff type t7.
Donc on a commencé et maintenant je commence à m'équiper avec du vrai matériel, efficace et qui fait mal. Mais il me manque toujours la compétence qui permet de grimper sur une monture volante...

Enfin bon un weekend plutôt cool et relativement drôle comte tenu qu'en étant équipé comme une huitre avec un template de caribou, j'avais déjà un dps pas si mauvais pour un noob 80...

jeudi 15 janvier 2009

Le PVP dans WOW

Bon alors voilà dans WOW il y a grosso-modo deux approches distinctes :
  • Le Pve : on se babade dans la campagne pour n'agresser que les trucs qu'on nous a demandé d'agresser et se défendre de ceux qui nous agressent...
  • le Pvp : on tape sur les joueur de l'autre camp, on se tape entre nous, enfin bref on se mets à taper un peu tout ce qui bouge et qui "désire"* en faire pareil...
Bien maintenant que mon personnage principal est passé 80 j'ai commencé à tenter le PVP, shooter du mob c'est un beau passe temps, mais taper du joueur c'est autre chose, j'ai remarqué plusieurs choses :
  • Les H2 (Hordeux, joueurs dans le camp de la Horde) sont globalement moins nombreux sur un serveur que les ally (allianceux, joueur de l'alliance)
  • Les H2 sont toutefois plus nombreux que les ally sur les BG (battle ground, champs de bataille)
Les conclusions qui s'impose sont évidentes :
  • Les H2 passent plus de temps sur les champs de batailles
  • Les H2 ont un équipement plus adapté
  • Les H2 connaissent les champs de bataille
  • Les H2 sont mieux organisés
Tout ceci fait que les H2 sont des monstres sur un champs de bataille chacun sais ou il doit se poster ils ont tous des buts clairement définit dés le début du combat et enfin, ils se couvrent les uns les autres... Un comble : les orcs sont mieux organisés que les hommes...



* En effet un "mob" ne désire rien il fait ce pourquoi il a été prévu...

mercredi 14 janvier 2009

Twilight : fascination

Bon alors commençons par l'évidence : c'est un film américain puritain pour adolescentes.

Maintenant que tout le monde à l'idée des différents avantages et inconvénients que donne ce genre de film donnons quelque détails sans révéler l'intrigue. Je vous parlerai donc des réactions de la salle.
Donc la salle était très hétéroclites, les adolescentes tourmentées par leur hormones étaient au bords de l'extase à chaque apparition du vampire en granit/diamant (oui comme il a des reflets à la lumière du soleil...). Les weshs et weshettes se sont bidonnés pendant de long moment, il est vrai que certaines scènes font un peu "too much". Et ceux qui comme moi appartenais à la classe moyenne-haute (celle qui est heureuse de payer plein d'impôts sans avoir les moyens de s'acheter un bien immobilier par ce qu'on touche trop pour avoir des aides, et pas assez pour avoir un emprunt suffisant à la banque...) se distribuaient en plusieurs catégories :
  • Les femmes, qui retombaient en adolescence -se souvenaient de leur première histoire par exemple-, ont adorés. -certaines weshettes devaient également entrer intérieurement dans cette catégorie-
  • Ceux qui voulaient voir un film de vampires ont du être mitigés, les vampires sont assez différents des productions habituels.
  • Les hommes, qui essayaient de draguer on dûs détester l'effet collatérale induit par le film (puritain, je rappelle) : "non, pas ce soir, c'est trop tôt..."
  • Les hommes qui accompagnait leur(es) partenaires sans rien atteindre d'autre qu'un bon moment à deux -comme moi- ont apprécié
Bref à défaut d'être un grand film, Twilight : fascination est un teenage-movie pour fille qui se laisse regarder sans trop de longueur. De mon coté je ne pense pas qu'un vampire puisse s'attacher à une personne vivante "normale" et c'est sur ce point que l'intrigue me tiens. J'attends beaucoup des suites et je serais facilement deçu, cependant il y a pas mal de points qui permmettent de tenir le spectateur en haleine, les lupins sont suggérés, les vampire se regrouppent en "famille", certains hestimes les mortel pour autre chose que des poches de sang chaud, mais sont peut être moins nombreux. La Bête -l'instinct de chasseur du vampire- est présente bien que seul un oeil averti sera capable de la reconnaitre, dans la majorité du temps.

Je ne lirais les livres qu'après avoir vus les films. Trop souvent les romans surpassent les films qu'ils inspirent et je préfére donc voir le produit dérivé avant l'oeuvre originale pour éviter d'etre déçu par le sous produit. Je ne pourrais donc pas vous donner mon avis sur les différences entre les oeuvres, pas avant un bon romans de plus au moins.

mardi 13 janvier 2009

Pêche

"Après toutes ces batailles et veines recherches je voudrais me poser un peu. J'ai trouvé un petit coin tranquille pour pêcher, pêcher le poissons s'entend, la pêche au démons est dans mes compétences mais c'est fatiguant, la pêche au poissons à cet intérêt d'être tranquille et reposante. Je vais rester dans mon petit marais pendant quelques temps, après quoi je reconnecterai les copains pour reprendre les recherches de plus belles.

En attendant je profite du calme du marécage, quand je pense que l'année dernière le simple fait d'arriver dans cette zone m'avait terrorisé. C'est étrange la vie je me dis de plus en plus qu'il n'y plus de raison de courir après les fantôme du passé. Que mon frère est sans doute mort, même si il est peut être aussi un revenant.

Avant de me mettre que calme j'ai tout fois été prendre quelques poisson dans la capitale Orc ça m'a beaucoup plus, mais une fois que j'ai pus avoir mes prises je me suis empressé de partir au plus vite, pour aller dans des endroits ou la horde est un peu moins agressive."

lundi 12 janvier 2009

Niveau 80

Avec un personnage âgé de moins de 20 jours en temps et jeu mais de plus de 2 ans (il date de septembre 2006). J'ai enfin atteint le niveau 80. Bon dans les faits ça ne change pas grand chose puisque que le jeu n'est pas "finissable", cependant maintenant je pense que je ferai quelques instance avec les copains de la guilde mais que je "soloterai" beaucoup moins...

D'une certaine façon j'aurai probablement moins de temps de jeu après cela. bon je vais finir les quêtes en cours acheter les montures volantes finir de monter les compétences et attendre la prochaine mise à jour...

J'ai un peu essayé de faire du pvp. C'est n'importe quoi. Dans l'alliance sur mon serveur on est globalement en sous effectif, et probablement que moi en plus je ne suis pas super équipé. Maintenant j'arrive à descendre des joueurs cependant mais qu'un furtif m'approche et c'est fini pour moi... Moralité je hai les voleur de la horde et tant que l'alliance ne sera pas plus soudée on arrivera à rien...

jeudi 8 janvier 2009

Descente contre la horde

"Nous avons organisé un raid contre les capitales de la horde. La lutte à été longue et seul 'sabots de sang' à échappé à ma fureur. Ce n'est que partie remise, la prochaine fois il goutera à la lame de mon Gangregarde, à mes malédictions, à ma fureur. Avant de retenter cela je vais prendre un peu de temps pour m'entrainer, ils ne perdent rien pour attendre je sais que leurs chamanes les auront ressuscités.

Nous avons commencé par ce traitre d'elfe de sang, puis nous avons suivi en s'occupant de fossoyeuse, le chemin par les égouts étant un bon passage ...
Lorsque nous partîmes pour Orgrimmar je me réjouissais de pouvoir montrer à Thrall toute l'amitié dont je suis capable a son égard. Enfin lorsque j'arrivais aux pitons du tonnerre, je fus refoulé par une immense cohorte de garde bien sur mes partenaires purent enseigner à son maitre à remplacer son propre tapis par sa propre carcasse.

Après coup je me dis que j'aurais pus m'en tirer moins bien que cela nombre de mes partenaires avait bien plus d'expérience que moi. Je suis très satisfait de ce qui c'est passé ce jour là. Malgré les cafouillages, les erreurs de positions nous nous en sommes bien tirés."



J'en profite pour signaler ce site : http://www.dkpsigs.com/ qui donne de bon résultat :

jeudi 1 janvier 2009

Bonne Année

Ben ouais bonne a nnée 2009 plein de bonne chose à tous la santé, la famille, la réussite...